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EWRITE参数参数文件对象文件对象设备对象设备对象驱动程序驱动程序对象对象分发例程分发例程启动启动I/OI/OISRISRDPCDPC例程例程设备驱动程序设备驱动程序1.应用程序将一个文件写到打印机,把指向该文件对象的句柄转递过来2.I/O管理器创建一个IRP,并且初始化一个栈单元3.I/O管理器使用驱动程序对象找到WRITE分发例程,并且调用例程,把IRP转下去IRP栈单元用户模式用户模式内核模式内核模式图:在驱动程序中的图:在驱动程序中的I/OI/O请求所涉及的数据结构请求所涉及的数据结构I/O请求的完成过程针对驱动程序的同步I/O操步骤1.通过子系统DLL传递I/O请求
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ROM在可细分为:不可编程ROM,可编程ROM,电可擦除可编程ROM(E2PROM),它可用软件来擦写。FLASH可分为NOR(或非),NAND(与非)两种,Intel于1988年首先开发出Norflash技术,紧接着1989年,东芝发表了NANDflash结构,彻底改变了原先的EPROM,EEPROM的。NorFlash:程序可直接在nor中执行,支持位擦写,支持SPI接口,NandFlash:储存量大,页擦除,占用的I/O多。RAM可分为静态RAM和动态RAM。动态RAM储存在电容中,擦写速度快,由于电容器有漏电现象,因此需要定期刷新。静态RAM不需要定期刷新电路,储存速度慢。(好坏,快慢都是相比较而言的)其他嵌入式系统中往往还有些特定类型的RAM双端口RAM:具有两套独立的地址,数据总线,用于两个处理器之间的数据交互,具有同时读写的的功能。
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NandFlash的接口则不是,NANDFlash拥有属于自己的接口,这些接口虽然是可以通过GPIO进行模拟,但是因为有NandFlash的控制器,所以一般是通过NandFlash的控制器进行控制。NandFlash比NORflash而言,存储量比较的大,起码是一个数量级,而且写入速度也是快了很多。Flash的编程原理是稚嫩通过将1写为0,不能将0写为1,也就是falsh编程之前,进行块的擦除,其实就是将整个数据块设置为1(0XFF),后续写入的数据,为1的时候,就不需要更改,写入为0的时候,就将1变为0。