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将相对于卷的字节偏移转译成物理位置的磁盘偏移,并传送数据1NtWriteFile(file_handle,char_buffer)磁盘驱动程序模型可以把一个完整的驱动程序看作是一个容器,它包含许多例程,当操作系统遇到一个IRP时,它就调用这个容器中的例程来执行该IRP的各种操作。图:驱动程序容器中的内容图:驱动程序容器中的内容“Helloworld”DriverObject&DeviceObject驱动程序例子代码驱动程序例子代码应用层对驱动程序的访问应用层对驱动程序的访问惯使用UNICODE_STRING字符串。这些字符串用Rtl系列的函数来操作。你应该阅读DDK帮助,然后熟悉这些字符串的用法。用KdPrint()来代替printf输出信息。
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默认状态(Default)设备上电后,它不响应总线处理,直到总线接收到复位信号为止.接收到复位信号后,用默认的地址可以对设备寻址.当用复位过程完成后,USB设备在正确的速度下操作(即低速/全速/高速).低速和全速的数据选择由设备的终端电阻决定.能进行高速操作的设备决定它是否在复位的过程的一部分执行高速操作.能进行高速操作的设备在全速的电气环境中操作时,能以全速成功复位.设备成功复位后,设备成功响应设备和配置描述符请求,并且返回适当的信息.当在全速下工作时,设备可能或者不能支持预定义的功能.
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EWRITE参数参数文件对象文件对象设备对象设备对象驱动程序驱动程序对象对象分发例程分发例程启动启动I/OI/OISRISRDPCDPC例程例程设备驱动程序设备驱动程序1.应用程序将一个文件写到打印机,把指向该文件对象的句柄转递过来2.I/O管理器创建一个IRP,并且初始化一个栈单元3.I/O管理器使用驱动程序对象找到WRITE分发例程,并且调用例程,把IRP转下去IRP栈单元用户模式用户模式内核模式内核模式图:在驱动程序中的图:在驱动程序中的I/OI/O请求所涉及的数据结构请求所涉及的数据结构I/O请求的完成过程针对驱动程序的同步I/O操步骤1.通过子系统DLL传递I/O请求
设备对象作为硬件或虚拟硬件的抽象,是一个其重要的数据结构,用于处理设备的I/O请求。每个设备对象在需要被应用程序所访问时,需要使用IoCreateSymbolicLink函数在创建设备对象后功后,创建此对象的一个外部符号链接。驱动程序对象I/O管理器使用驱动程序对象来代表管理器使用驱动程序对象来代表每个设备驱动程序,就象微软的许每个设备驱动程序,就象微软的许多其他数据结构一样,驱动程序对多其他数据结构一样,驱动程序对象结构内容有部分不透明的。这些象结构内容有部分不透明的。