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S-DOS应用程序子系统打印机驱动程序,把与设备无关的图形请求转译成与打印相关的命令用户模式驱动程序内核模式驱动程序文件系统驱动程序,接受针对文件操作的请求即插即用驱动程序,与硬件一起工作,结合了电源和PNP管理器非即插即用驱动程序,文件系统驱动程序和磁盘驱动程序的分层结构系统服务I/O管理器环境子系统或DLL磁盘驱动程序文件系统驱动程序2在一个文件中指定的偏移处写入数据3将相对于文件的字节偏移转译成相对于卷的字节偏移,并调用下一个驱动程序4调用驱动程序以便在相对于卷的字节偏移处写数据
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hub通过检测USB总线空闲(Idle)时差分线的高低电压来判断所连接设备的速度类型,当host发来Get_Port_Status请求时,hub就可以将此设备的速度类型信息回复给host。USB2.0规范要求速度检测要先于复位(Reset)操作。主机一旦得知新设备已连上以后,它至少等待100ms以使得插入操作的完成以及设备电源稳定工作。然后主机控制器就向hub发出一个Set_Port_Feature请求让hub复位其管理的端口(刚才设备插上的端口)。hub通过驱动数据线到复位状态(D+和D-全为低电平),并持续至少10ms。当然,hub不会把这样的复位信号发送给其他已有设备连接的端口,所以其他连在该hub上的设备自然看不到复位信号,不受影响。
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设备对象作为硬件或虚拟硬件的抽象,是一个其重要的数据结构,用于处理设备的I/O请求。每个设备对象在需要被应用程序所访问时,需要使用IoCreateSymbolicLink函数在创建设备对象后功后,创建此对象的一个外部符号链接。驱动程序对象I/O管理器使用驱动程序对象来代表管理器使用驱动程序对象来代表每个设备驱动程序,就象微软的许每个设备驱动程序,就象微软的许多其他数据结构一样,驱动程序对多其他数据结构一样,驱动程序对象结构内容有部分不透明的。这些象结构内容有部分不透明的。
与register_blkdev对应的注销块设备的驱动程序的函数是:这里,参数传递与传递给register_blkdev的参数相匹配,否则函数返回-EINVAL,且不做注销工作。一旦调用了add_disk,磁盘设备将被“”,并会调用它提供的方法。实际上次对这些方法的调用可能在add_disk返回前就发生了,这是因为,内核可能会读取前面几个块的数据以获得分区表。因此在驱动程序被初始化并且能够影响应对磁盘的请求前,请不要调用add_disk.