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设备对象作为硬件或虚拟硬件的抽象,是一个其重要的数据结构,用于处理设备的I/O请求。每个设备对象在需要被应用程序所访问时,需要使用IoCreateSymbolicLink函数在创建设备对象后功后,创建此对象的一个外部符号链接。驱动程序对象I/O管理器使用驱动程序对象来代表管理器使用驱动程序对象来代表每个设备驱动程序,就象微软的许每个设备驱动程序,就象微软的许多其他数据结构一样,驱动程序对多其他数据结构一样,驱动程序对象结构内容有部分不透明的。这些象结构内容有部分不透明的。
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USB主机和USB设备之间进行数据交互,USB设备本身并没有总线控制权,U盘被动地接收USB主机发送过来的信息并做出响应。USB主机控制器与根集线器构成了主机系统,然后外接其它的USB设备。为了地探测到根集线器的状态变化,USB主机控制器驱动增加了状态轮询函数,以一定的时间间隔轮询根集线器状态是否发生变化。一旦根集线器状态发生变化,主机控制器就会产生相应的响应。USB主机和USB设备之间的数输以URB(USBRequestBlock)的形式进行。
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PID分组码是数输流程中的重要元素。无论硬件还是软件,都要对PID分组码进行分析,从而做出正确响应。USB主机和设备严格按照PID分组码信息进行信息交互。当USB设备连接到集线器,集线器状态将发生相应的变化,并将状态变化信息传递给USB主机。USB主机通过根集线器向USB设备发送命令,获取USB设备的各种信息,包含USB设备传输类型、ID号、Product、USB速度等信息。USB主机和USB设备之间的数输共有四种类型:控制传输、批量传输、中断传输和同频传输。与之对应,USB主机和USB设备之间有四种事务:控制事务、批量事务、中断事务和同步事务。批量(Bulk)传输作用:主要用于非实时性传输,数据包较大而延时要求较低。特点:数输准备即可,采用批量传输模式的USB从机设备,如U盘数输分三个阶段:令牌阶段:主机发送请求,USB设备依据请求PID来判断IN或OUT传输
其他速度配置用与配置描述符相同的结构返回信息,但如果设备在其他速度下操作则返回配置信息。请求配置描述符将返回配置描述符,接口描述符和在这个请求中接口的端点描述符。接口描述符的设备请求会一次返回配置描述表,的接口描述表和接口的端节点的描述表。个接口描述符紧跟着配置描述符号,个接口的端节点的描述符号随后。如果有其它的接口与端节点,它们的描述符欲跟在个接口与端节点描述符之后。与类有关的描述符,和/或厂商定义的描述符跟在标准描述符之后.