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接近原则插值是简单的插值方法,它的本质就是放大象素。新图像的象素颜是原图像中与创造的象素位置接近象素的颜。如果把原图像放大200%,1个象素就会被放大成(2*2)4个与原象素颜相同的象素。多数的图像浏览和编辑软件都会使用这种插值方法放大数码图像,因为这不会改变原图像的颜信息,并且不会产生防锯齿效果。同理,在实际放大照片中这种方法并不合适,因为这种插值会增加图像的可见锯齿。双线性插值(BilinearInterpolation)
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原照片放大2倍注释锐化前边缘较软锐化后边缘变得锐利由于过度锐化而产生的晕轮从上面的例子来看,适度的锐化能让画面的边缘更加干净和清晰。相反,过分的锐化会令物体边缘位置出现一个晕轮,让人看得很不舒服。这种锐化方法通过创造一个白的外部圆形晕轮(使圆圈边缘附近的浅灰背景更光亮)和一个黑的内部圆形晕轮(使圆圈边缘附近的深灰象素颜更加暗)来实现锐化的目的。由于白晕轮与黑晕轮之间的对比度,比浅灰背景与深灰圆圈的对比度高,因此能给人一个“画面便锐利了”的“错觉”。但是,这种晕轮如果明显出现在照片中,会影响照片的成像效果。然而,这种晕轮往往是消除的,除非你用RAW格式拍摄照片(见以下内容)。
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在使用广角镜头拍摄全身人像时,如果采用低角度拍摄,仍然会产生畸变,但有时可以利用这一特点来弥补被摄人物本身的某些缺点,如有个别的被摄者的腿较短,上身较长,采用这种角度的拍摄,会使腿在画面上表现出一种修长的效果,增加其美感。使用广角镜头拍摄,除了会产生透视畸变外,还会产生边缘畸变。这种畸变主要是由于镜头后方到胶片的视场边缘的斜投射角引起的。在拍摄群像时,容易使画面边缘的被摄体变得矮胖。
原图失败的降噪成功的降噪红框区域放大4倍请留意蓝天空中的红噪点,在红通道观察明显失败的降噪能去掉噪点,但是把屋顶边缘弄模糊了。成功的降噪不但去掉了噪点,而且让边缘保持了原来的锐度。原图失败的降噪成功的降噪红框区域放大4倍蓝天空的噪点在红通道中明显失败的降噪以波浪形的样式消除噪点成功的降噪不使用波浪形样式降噪,并且保留一些“颗粒”,保持照片锐利度。JPEG压缩与降噪JPEG以高画质压缩时压缩产生的正方形区域察觉。由于噪点也属于画面的细节,降噪会对JPEG的画质产生影响,JPEG的正方形区域变得更加清晰可见。为了避免以上情况出现,我们只好以RAW格式编辑图片。此外,降噪对JPEG画质的影响随着软件的不同而不同,AdobePhotoshopCS中降噪对画质的影响就相对比较小。