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两张图片的焦点都落在张卡片上,左图用大光圈f/2.4拍摄,右图用小光圈f/8拍摄。明显可以看到,右图比左图的清晰范围要大。缩短摄影者与被拍摄物体的距离(减少物距)会使景深更浅;相反,增加拍摄的距离会使景深增大。焦距短的镜头可以照出大景深的照片。例如一枝28mm的镜头以f/5.6拍摄获得的景深,比70mm镜头以相同光圈大小拍摄获得的景深更大。转换器(Converter)准级数码相机往往可以使用转换器,达到延伸变焦能力的目的。转换器是一个安装在镜头前面的适配器,它能扩大拍摄角度或使照相机zoom得更远。例如,在35mm镜头上安装一个0.8倍广角转换器,照相机的广角端焦距就变成了28mm。在100mm镜头上安装一个2.0倍增距转换器,照相机的长焦段就变成了200mm。转换器通常不能在变焦镜头的全焦段中使用,因为在一些不适合的焦段上,转换器会使画面的边缘发虚。同样,在使用转换器后,照相机的闪光灯可能因此不能正常工作。因为转换器会遮挡闪光,造成阴影,或遮挡闪光灯感应器。
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闪光补偿(FlashOutputCompensation)闪光补偿(闪光输出补偿)的目的类似于曝光补偿,就是允许用户对闪光灯输出闪光的强度进行调节。一些手动功能的数码相机为用户提供了范围从-2EV到+2EV的闪光补偿设定,其他只提供“高、中、低”输出设定。当照相机的闪光测量系统不能按照拍摄环境准确输出闪光,导致过曝或欠曝时,闪光补偿就能起到很好的修正作用。曝光补偿(ExposureCompensation)
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中的红区域,放大8倍如果传感器有颜过滤排列装置,图像处理器会利用周围象素的信息对边缘象素进行计算插补,消除锯齿。这也是另外一种防锯齿方法。锐化图像会令锯齿明显锐化图像会增加边缘的对比度,使锯齿现象更加明显,读者可以在“锐化”专题看到关于这个问题的详细介绍。在下图中,屋顶与天空交接的边缘锯齿明显,正是因为边缘的对比度由于锐化而变得强烈。插值(Interpolation)插值(Interpolation)插值(Interpolation/resampling)是一种图像处理方法,它可以为数码图像增加或减少象素的数目。某些数码相机运用插值的方法创造出象素比传感器实际能产生象素多的图像,或创造数码变焦产生的图像。实际上,几乎的图像处理软件支持一种或以上插值方法。图像放大后锯齿现象的强弱直接反映了图像处理器插值运算的成熟程度。接近原则插值(NearestNeighborInterpolation)
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光圈(Aperture)光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面(胶卷或传感器)的光量的装置。光圈开启的大小是由一个可调整的控光装置控制的,该装置的运作原理类似人类眼睛的瞳孔。光圈大小影响曝光量和景深。跟快门速度一样,光圈值是连续的,光圈每缩小一级,进光量就减少一半。为了达到这个效果,控光装置按1.4(2的平方根)这个因数缩减光圈开启直径。因此,光圈每缩细一级,进光量减半,这个过程是连续的,入下图所示: