宿迁长期回收康耐视厂家
曝光(Exposure)曝光指胶卷或传感器吸收的进光量,它由镜头开启的直径大小(光圈)和胶卷或传感器的感光时间(快门速度)共同决定,而曝光的效率是由胶卷或传感器的感光度决定的。根据上述原理,我们可以推出曝光值(EV)由光圈、快门速度和感光度共同决定。我们把0EV定义为光圈为f/1,快门速度为1s,感光度(ISO)为100时的曝光量。每当传感器吸收的光量减半(例如光圈调小一级或快门调快一倍),曝光值EV就会增加1。例如,6EV中传感器吸收的进光量为5EV的一半。高EV值被用于明亮的环境,在这些环境中,胶卷或传感器只需吸收很少的光,否则照片就会过曝。
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显示器和打印机的动态范围和调范围-范围压缩显示器和打印机拥有有限的动态范围。所以我们使用一条调曲线来压缩照片原始数据中的动态范围,使它适应于显示器或打印机的动态范围。这条调曲线在压缩动态范围的过程中尽量保留显眼的细节。经过这种处理后,显示器或打印机输出的图像才能使人们感到悦目。阴影部分比高光部分(11级)暗2000倍。如果读者拿自己的数码相机拍摄上面的场景,拍摄出的照片只会有两种可能:图A或图B。在图A中,照相机为了获得良好的暗部细节,曝光时间延长,导致高光部分的细节严重缺失,高光部分象素溢出;在图B中,照相机为了获得良好的亮部细节,曝光时间缩短,导致暗部的细节严重缺失。在AdobePhotoshopCS2中,你可以把数幅曝光设定不同的照片结合起来,以获得一幅有宽阔动态范围的图像。但是我们之前已经谈过,显示器和打印机的动态范围是有限的,那么怎样才能在显示器和打印机上输出动态范围宽阔而且悦目的图像呢??唯一的方法就是压缩。
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原图失败的降噪成功的降噪红框区域放大4倍请留意蓝天空中的红噪点,在红通道观察明显失败的降噪能去掉噪点,但是把屋顶边缘弄模糊了。成功的降噪不但去掉了噪点,而且让边缘保持了原来的锐度。原图失败的降噪成功的降噪红框区域放大4倍蓝天空的噪点在红通道中明显失败的降噪以波浪形的样式消除噪点成功的降噪不使用波浪形样式降噪,并且保留一些“颗粒”,保持照片锐利度。JPEG压缩与降噪JPEG以高画质压缩时压缩产生的正方形区域察觉。由于噪点也属于画面的细节,降噪会对JPEG的画质产生影响,JPEG的正方形区域变得更加清晰可见。为了避免以上情况出现,我们只好以RAW格式编辑图片。此外,降噪对JPEG画质的影响随着软件的不同而不同,AdobePhotoshopCS中降噪对画质的影响就相对比较小。
接近原则插值是简单的插值方法,它的本质就是放大象素。新图像的象素颜是原图像中与创造的象素位置接近象素的颜。如果把原图像放大200%,1个象素就会被放大成(2*2)4个与原象素颜相同的象素。多数的图像浏览和编辑软件都会使用这种插值方法放大数码图像,因为这不会改变原图像的颜信息,并且不会产生防锯齿效果。同理,在实际放大照片中这种方法并不合适,因为这种插值会增加图像的可见锯齿。双线性插值(BilinearInterpolation)