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双三次插值平滑化普通双三次插值三次插值锐化不规则碎片形插值(Fractalinterpolation)不规则碎片形插值通常被应用于图像的放大倍率很大的情况(例如制作大幅印刷品)。它能够让放大后的图像无论从形状、边缘、颜都较接近原图像,而且减少照片的模糊程度,效果比双三次插值法还要好。读者可以把下图于上面的图片比较,就能知道不规则碎片形插值法的优势:当然,除了上述的四种插值方法外,还有其他的插值方法。但是其他的插值方法并不常用,而且它们需要更复杂和成熟的图像处理(放大)技术支持。作为非人士,我们是不可能具备这些技术的。
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当你在拍摄照片或编辑照片的时候,千万不要忘记留意柱状图,留意柱状图可以令照片曝光正确,并有效避免高光和昏暗部分的细节损失。伽马(Gamma)伽马(Gamma)数码图像中的每个象素都有一定的光亮程度,即从黑(0)到白(1)。这些象素值就是输入到电脑显示器里面的信息。但由于技术的限制,纯平(CRT)显示器只能以一种非线性的方式输出这些值,即:输出=输入^伽马在不加调整的情况下,多数CRT显示器都有一个2.5的伽马值,它的意义是这样的:假如一个象素的光亮度为0.5,在没有颜管理应用程序的干预下(*),它在显示器上输出的光亮度只有0.18(0.5^2.5)。对于液晶显示屏(LCD),是笔记本电脑的LCD来说,其输出的曲线就更加不规则。一些校准软件或硬件可以让显示屏输出图像时按一定的伽马曲线输出,例如Windows常用的伽马值为2.2,这几乎与人类视觉的反应相反。sRGB和AdobeRGB颜也是以2.2的伽马值为基础设立的。
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桶形失真(BarrelDistortion)桶形失真是由镜头引起的成像画面呈桶形膨胀状的失真现象。我们在使用广角镜头或使用变焦镜头的广角端时,容易察觉桶形失真现象。当画面中有直线(尤其是靠近相框边缘的直线)的时候,桶形失真容易被察觉。普通消费级数码相机的桶形失真率通常为1%。与桶形失真相对的是针垫状失真,我们在下面的专题将作详细介绍。桶形失真使正方形膨胀桶形失真实例桶形失真的矫正我们可以通过AdobePhotoshop等一系列软件,矫正数码相机输出的桶形失真图像,掌握了诀窍以后,难度并不大。纵横比(AspectRatio)顾名思义,纵横比就是指一幅图像的纵向长度与横向长度的比。纵横比通常以两个整数的比表示,例如横/纵=1.5表示为纵横比,即横:纵=3:235mm胶卷、6"x4"印刷品、多数数码单反的纵横比为3:2多数电脑显示器和小型数码相机的纵横比为4:3
这意味着如果把一枝19mm的镜头安装在数码单反上(FLM为1.5倍),它产生的视野范围其实只相等于35mm胶卷相机的28mm镜头。然而,这种广角端的弊端有时会转化成长焦端的优势。例如,把一枝200mm的镜头安装在数码单反上,它的视野范围就等效于35mm胶卷相机的300mm镜头-300mm的镜头通常比200mm贵很多。正是因为这种焦距增倍效应,数码单反容易以较短的焦距,获得较大的景深。