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在“快门优先模式”中,用户能够在照相机提供的快门速度范围内,选择需要的快门速度,拍摄照片,照相机会因应该快门速度计算一个佳的光圈值,照片曝光准确。使用快门优先模式能为照片造出效果,例如用慢快门使瀑布或河流的流水模糊,看起来平滑细腻;或者用高速快门凝固运动场景中的瞬间。(详细请看前面的“快门速度”术语)快门速度(Shutterspeed)快门速度决定胶卷或传感器的曝光时间。照相机通过控制镜头与胶卷(传感器)之间的机械快门的“一开一合”两个动作来控制快门速度,从而控制曝光时间。例如,快门速度为1/125s的意思就是照相机让传感器(胶卷)曝光1/125秒。电子快门的原理与机械快门相似,不过它是通过控制传感器中的光电二管来控制快门速度的。有些数码相机的快门是机械快门与电子快门的结合。
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在双线性插值中,新创造的象素值,是由原图像位置在它附近的(2x-2)4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的。这种平均算法具有放锯齿效果,创造出来的图像拥有平滑的边缘,锯齿察觉。双三次插值(Bicubicinterpolation)双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。请读者留意下图中的眼睫毛部分,在这个地方,软件通过双三次插值创造了一个象素,而这个象素的象素值是由它附近的(4x4)个邻近象素值推算出来的,因此度较高。双三次插值方法通常运用在一部分图像处理软件、打印机驱动程序和数码相机中,对原图像或原图像的某些区域进行放大。AdobePhotoshopCS更为用户提供了两种不同的双三次插值方法:双三次插值平滑化和双三次插值锐化。
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在上面的柱状图中,每一条“柱”的宽就代表一个象素。256条“柱”按光亮度不同一条接一条紧密地排列起来,它们之间是没有空隙的。右上方的图只属于教学性质,旨在形象地表现柱状图的构成原理。柱状图中不应存在空隙,因为空隙表示某个阶(光亮度级数)的缺失。通常柱状图的“柱”都以黑表示,就如上图右下方的柱状图。典型的柱状图例子该图是一个正确曝光的例子,正确曝光的照片有一个“好”的柱状图。曲线过渡平滑,并降落在“255”这个位置,这反映了高光部分的云和海浪得到很好的还原。同样,曲线由“0”位置(暗调)开始,曲线变化渐进。
一台伽马值为1.0的显示器输出为线性(输出=输入),由伽马值为2.2的输出设备输出的图片,看上去会比较“平”,而且在没有颜管理应用程序的干预下会显得比较光。线性伽马值1.0,输入0.5-输出0.5非线性伽马值2.2,输入0.5-输出2.2非线性伽马值2.5,输入0.5-输出0.18图像看上去很“平”和很光图像看上去对比度正常,适合人类肉眼观看图像看上去太暗颜管理应用程序如AdobePhotoshop在显示sRGB图像时能准确展现sRGB颜,而无论显示器预设的伽马值是多少。
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